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Oct 1
随着公司业务的增加,需求变的越来越多,团队也因此在不断的扩大,我们经常会遇到几个人协同工作来完成同一件作品或者维护修改别人作品的时候,那么是什么最让你最感到困扰呢?我们在实现一个表现复杂的页面的同时,CSS文件就会比较繁琐,众多的选择符、属性让人眼花缭乱,那么如何更快的定位、如何更高效的编写样式呢?CSS的书写被很多人所忽略。关于书写风格,翻看了一些知名网站的作品,发现横向连排几乎成为各大产品项目的主流,然而,每个人对于CSS的写法各异,这就导致我们工作效率的降低。为了更好的协同工作,保持团队内CSS书写的一致性,几经波折后达成共识,具体书写方法如下:CSS属性横排书写,选择符纵排书写,每个”,”(逗号)后必须换行;

重构组代码书写规范示例:(其中数字只用做示范,实际应用中不建议用数字命名。)

.class_name_1 .class_name_1_1,
.class_name_2 .class_name_2_1 .class_name_2_1_1,
.class_name_3{style1:value; style2:value; styel3:value; }

有人说,好代码就是用记事本打开也是艺术品,而样式文件本身就是设计作品。目前并没有一个权威来界定这种规范,我们只能对两种写法做个简单的总结。
Oct 1
CSS书写顺序:

//显示属性
display
list-style
position
float
clear

//自身属性
width
height
margin
padding
border
background

//文本属性
color
font
text-decoration
text-align
vertical-align
white-space
other text
content

基本书写规范  

1、所有的CSS的尽量采用外部调用

<LINK href="style/style.css" rel="stylesheet" type="text/css">

书写时重定义的最先,伪类其次,自定义最后(其中a:link a:visited a:hover a:actived 要按照顺序写)便于自己和他人阅读。

为了保证不同浏览器上字号保持一致,字号建议用点数pt和像素px来定义,pt一般使用中文宋体的9pt和11pt,px一般使用中文宋体12pt 和14.7px 这是经过优化的字号,黑体字或者宋体字加粗时,一般选用11pt和14.7px 的字号比较合适。

2、CSS推荐模板:

<style type="text/css">

<!—

body { font-size:9pt; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif; color:#333333; text-align:center; margin:0px;}

ul { margin:auto; }

img { border:0px; }

a { font-size:9pt; text-decoration:none;color:#FFFFFF; }

a:hover { font-size:9pt; text-decoration:underline; color:#990000; }

a.1 { font-size: 9pt; color: #3366cc; text-decoration: none}

a.1:hover { font-size: 9pt; color: #FF9900; text-decoration: none}

.colorblue,colorblue:hover { color:#003366 ;}

.blue { font-family: "宋体"; font-size: 9pt; line-height: 20px; color: #0099FF; letter-spacing: 5em}

.colorRed,a.colorRed:hover{ color: #FF0000; }

.colorLime,a.colorLime:hover{ color: #00FF00; }

.colorGreen,a.colorGreen:hover{ color: #008000; }

.colorBlue,a.colorBlue:hover{ color: #0000FF; }

.colorOrange,a.colorOrange:hover{ color: #FFA500; }

-->

</style>

为了保证浏览器的兼容性,必须设置页面背景<body bgcolor="#FFFFFF">

3、其中注释写法,例:/*header begin!*/

二、CSS命名参考

1、常用的CSS命名规则:

头:header

内容:content/container

尾:footer

导航:nav

侧栏:sidebar

栏目:column

2、直观命名

当在设计Web页面以及需要对一个div进行标识的时候,最自然的想法就是使用可以描述元素所在页面位置的词汇来对其命名。这种方法使得类以及id的名称如下面所示:

自上而下小组:top-panel

横向:horizontal-nav

左面:left-side

中心-栏目:center-column

右面:right-col

这些是CSS以及XHTML类和id的有效命名方式。这些词汇简单并且能够使人顾名思义,因此满足了标识页面元素以及相应的CSS样式的需要。

但问题是这样的名称同页面内容的特定表达方式相关联。这些命名参考了某种特定页面布局中的页面元素位置,因此在这样的布局之外使用就会显得不合适甚至造成理解混乱。同时,这些命名没有涉及文档内容的结构。因此,下面给出了对CSS类以及ID命名更好的方法。

3、结构化命名

结构化的标记意味着表达方式/位置信息同内容的完全分离——这其中包括出现在标记(markup)中的类和id名称。

有标记的相关信息都是用来描述文档的结构而不是外观。这样的特点使得我们可以通过简单的改变CSS的方式来对不同外观格式下的内容(content)以及标记(markup)进行重用。当你理解这种方式时,很容易就可以发现采用页面位置来为类以及id命名的方式在处理如音频(audio)等外观格式上显得非常不合适。因此,应当根据在文档中的使用目的而非出现位置来对类以及id进行结构化命名。

可以按照如下所示的结构化方式来对类以及id名称命名:

顶部抢眼部分:branding

导航部分:main-nav

主要内容部分:main-content

这些名字同直观命名方式一样非常易懂,但他们描述了页面元素的作用而非位置。这使得代码更加符合使用纯粹的结构化标记(structural markup)的初衷,即开发人员可以在不改变标记的情况下对各种各样媒体下的显示格式进行处理。

即使你不打算在其他的媒体上对Web页面进行格式修改,使用结构化命名方式还可以帮助你在日后的站点升级或重新设计中更为轻松。例如,结构化命名避免了当一个div同id right-column移动到页面左边后所带来的混乱。对div sidebar的采用这样的命名方式就显得更加适当,因为无论它出现在页面的哪一边,这个名字仍然对开发人员来说直观易懂。

4、惯例

Andy Clarke分析了40份由推崇标准化Web设计理念的开发人员所设计的Web站点的源代码。尽管类以及id名称很不统一,但是还是发现了一些频繁出现的常用名称。这里给出了最常用类/id名称的示例列表:

header

content

nav

sidebar

footer

如果要查看完整的列表,可以看看最常见命名惯例表

这些常见的类以及id名称是否标志着一种标准的诞生或是普遍接受惯例的形成呢?尽管这是我所希望的,但我并不这么认为。我的确希望能够看见一整套对于我们每天都可以看到的常用页面元素的命名标准。同时,使用标准化的命名方式可以使得寻找页面元素以及对Web站点升级带来方便,尤其当需要在由不同开发人员在不同时间所开发站点中换来换去工作的时候。

review:

大的布局div可以以外观的方式命名(如header,footer),其他的我觉得还是应该以描述所含内容的标准来命名(如menu,news)

5、自定义命名:

根据w3c网站上给出的,最好是用意义命名

比如:是重要的新闻高亮显示(像红色)

有两种

.red{color:red}

.important-news{color:red}

很显然第二种传达的意义更加明确,所以尽量不要用意义不明确的作为自己自定义的名字

CSS样式书写顺序

1、显示属性

* display * list-style * position * float * clear

2、自身属性

* width * height * margin * padding * border * background

3、文本属性

* color * font * text-decoration * text-align

* vertical-align * white-space * other text * content

Oct 1
最新中文版CSS3.0参考手册下载
CSS 是 Cascading Style Sheet 的缩写。译作「层叠样式表」。是用于(增强)控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言。

手册难点
中文资料少,对英文翻译功底要求较高;
基础语法要求字斟句酌,避免产生歧义;
兼容性列表涉及浏览器及版本众多;
草案中的Grid布局被业界同仁普遍认为比“天书”还难…
CSS3 还是草案,中文资料少之又少,基本上都是一篇内容转来转去,而我们的手册从基础语法到示例制作,都是根据W3C工作草案进行翻译,并结合自身的沉淀制作示例。

备受期待的 CSS 3 新功能
圆角、多背景、@font-face 用户自定义字体、动画与渐变、渐变色、盒阴影、RGBa - 加入透明色、文字阴影等等
CSS3 的出现,让代码更简洁、页面结构更合理,性能和效果得到兼顾。

CSS 3.0 参考手册 (中文版) 预览:
Highslide JS
Sep 30
ie6绿色免安装下载,无毒,无插件,与IE7完美兼容,性能稳定,适合网页设计人员!
下载地址:http://tommyhu.cn/download/download.php?fname=./IE6Eolas.rar
Sep 19
基于jQuery的左右移动图片代码
Highslide JS
Sep 17
设计稿的分析
设计稿的分析是指对设计稿如何制作成页面的分析,即哪一块的内容可以做为公共的部分、哪一块的内容结构可以如何实现等。对设计稿的分析能力可以划分成下面的几个阶段:

能分清设计稿中的公共与私有的部分
在1的基础上对各部分的实现方式有一个初步的方案(包括如何切图、写结构、写样式)
在1的基础上,准确的给出各部分的实现方案(包括如何切图、写结构、写样式)
在3的基础上,能同时考虑方案的扩展性、复用性及页面性能(包括如何切图、写结构、写样式)
在4的基础上,考虑整站的结构分布(包括文件分布、目录结构)
上面这些都是在还没开始动手制作之前所要做的。

二,切图
切图是指将设计稿切成便于制作成页面的图片。都有个误区,觉得切图就是把图片切出来,其实并不完全是这样,还包括把切出来的图片合并到一起,怎么切、从哪切才能将性能最大化,说“切图是一门艺术”完全不为过。切图也可以划分成几个阶段:

切成所需要的图片(如何将需要的部分切出来)
在1的基础上,对切出来的图片进行一些优化(包括压缩文件大小、选择图片类型)
在2的基础上,规划切出来的图片(包括文件分布)
在3的基础上,考虑整体的性能(包括合并图片、压缩文件大小)
HTML和CSS的编写
HTML和CSS的编写是指将上面完成的内容,通过HTML和CSS的编写,将设计稿转换成WEB页面最重要的一块,也是我们所要重点掌握的内容,把它们放在一起,是因为它们相互的关联性太强,HTML的写法会影响到CSS的写法,它又可以划分成下面几个阶段:

还原设计稿视觉效果,并通过标准验证(HTML)
在1的基础上,实现多浏览器的兼容(HTML)
在2的基础上,标签语义化(HTML)
在3的基础上,选择较优的实现方式(包括模块化结构,方便程序脚本使用,HTML和CSS)
在4的基础上,考虑到扩展性、复用性和可维护性(HTML和CSS)
在5的基础上,考虑到整站的样式分布(包括如何实现分布)
在6的基础上,样式写法的优化(包括技巧的应用)
是对所遇到问题的解决能力,这一点在不同的阶段都可能会遇到,所以没有写到上面。

如果你已经达到或超过3、4、5,恭喜你,你已经是一个职业的“页面重构工作者”了。为了我们自身的发展,关注新技术、技术创新、提高用户体验、审美观、程序脚本的实现方式等,也是十分必要的。大家一起进步吧。

Sep 16
符合w3c标准flash插入代码

结合我们的vcastr3的例子,介绍一下符合w3c标准的flash代码的插入方法,并说明各个参数的设置

<object type="application/x-shockwave-flash" data="vcastr3.swf" width="650" height="500" id="vcastr3" bgColor="#ff0000">
        <param name="movie" value="vcastr3.swf"/>
        <param name="allowFullScreen" value="true" />
        <param name="FlashVars" value="xml=vcastr.xml" />
</object>

以上是vcastr3 flash的插入代码,通过了w3c的验证,也经过了IE6,7,firefox2,3,safari的测试,并且代码避免了参数的重复。

<object type="application/x-shockwave-flash" data="vcastr3.swf" width="650" height="500" id="vcastr3">
        <param name="movie" value="vcastr3.swf"/>
</object>

必须部分,设置的flash的大小,地址,如果需要脚本使用,还可以设置id的名称
Sep 11
flash利用as动态画柱状图

     1、新建4个空的电影剪辑

     2、把4个电影剪辑放到第一帧场景上,命名为mc0、mc1、mc2、mc3

     3、在第一帧贴上如下as源代码


System.useCodepage = true;//除乱码
var xl = new LoadVars();//创建 LoadVars 对象的实例
xl.load("xl.txt");//引导外部文本中的变量
xl.onLoad = function(suc) {
if (suc) {
  nums = [xl.num0, xl.num1, xl.num2, xl.num3];//外部文本中的变量存入数组中
}
};
for (var i = 0; i<=3; i++) {
_root["mc"+i]._yscale = -20;//初始缩放比例
_root["mx"+i] = _root["mc"+i]._x;//存贮初始坐标值
_root["my"+i] = _root["mc"+i]._yscale;//存贮初始缩放值
}
this.onEnterFrame = function() {
for (var i = 0; i<=3; i++) {
  _root["mc"+i]._yscale = _root["my"+i]*nums[i];//显示缩放变化
  _root.createEmptyMovieClip("mytxt"+i, i*2);//创建电影实例四个用于下句中绑定库中的动态文本
  _root["mytxt"+i].attachMovie("txtmc", "txt"+i, 1000, {_x:_root["mx"+i], _y:(Math.round(Number(_root["mc"+i]._y-nums[i]*(0.3))))});//
  _root["mytxt"+i]["txt"+i].t.text = nums[i];//显示动态数值
}
};


 4、运行测试
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另外  tommyhu.cn鼠标FLASH画画效果.rar

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