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Jul 31
遇到vue一直报错assigning to rvalue解决,一直以为是js代码的问题,后面找了很久的原因,才发现是在html的模板中v-model绑定的属性并没有在data属性中定义

v-model绑定错误引起
Jul 31
xml字符串和对象转换
xml string转xmlobject


xml object转string


js操作xml对象方法和属性集合

节点对象属性

childNodes—返回节点到子节点的节点列表

firstChild—返回节点的首个子节点。
lastChild—返回节点的最后一个子节点。

nextSibling—返回节点之后紧跟的同级节点。

nodeName—返回节点的名字,根据其类型。
nodeType—返回节点的类型。
nodeValue—设置或返回节点的值,根据其类型。

ownerDocument—返回节点的根元素(document对象)。

parentNode—返回节点的父节点。

previousSibling—返回节点之前紧跟的同级节点。

text—返回节点及其后代的文本(IE独有)。

xml—返回节点及其后代的XML(IE独有)。

节点对象的方法

appendChild()—向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。

cloneNode()—复制节点。

hasChildNodes()—判断当前节点是否拥有子节点。

insertBefore()—在指定的子节点前插入新的子节点。

normalize()—合并相邻的Text节点并删除空的Text节点。

removeChild()—删除(并返回)当前节点的指定子节点。

replaceChild()—用新节点替换一个子节点。

IE6独有

selectNodes()—用一个XPath表达式查询选择节点。

selectSingleNode()—查找和XPath查询匹配的一个节点。

transformNode()—使用XSLT把一个节点转换为一个字符串。

transformNodeToObject()—使用XSLT把一个节点转换成为一个文档。

NodeList对象

length –返回节点列表中的节点数目。

item()—返回节点列表中处于指定的索引号的节点。

例如:

Javascript代码

输出:title element:4

Javascript代码

输出:book

NamedNodeMap对象

length—返回列表中节点数目。

getNamedItem()—返回指定的节点。(通过名称)

item()—返回处于指定索引号的节点。

removeNamedItem()—删除指定的节点(根据名称)。

例如:

Javascript代码

输出:1

Javascript代码

输出:COOKING
Javascript代码

x.item(0).attributes.removeNamedItem(“category”);
删除第一个book元素的category属性

Document对象代表整个XML文档。

Document对象的属性。

async—规定XML文件的下载是否应当被同步处理。

childNodes—返回属于文档的子节点的节点列表。

doctype—返回与文档相关的文档类型声明。

documentElement—返回文档的子节点。

firstChild—返回文档的首个子节点。

implementation—返回处理该文档的DOMImplementation对象。(IE没有)

lastChild—返回文档的最后一个子节点。

nodeType—返回节点类型。

nodeName—依据节点的类型返回其名称。

nodeValue—依据节点的类型返回其值。

text—返回节点及其后代的文本(IE独有)。

xml—返回节点及其后代的XML(IE独有)。

Document对象的方法

createAttribute(att_name)—创建拥有指定名称的属性节点,并返回新的属性对象。
createCDATASection(data)—创建CDATA区段节点。
createComment(data)—创建注释节点。
createDocumentFragment—创建空的DocumentFragment对象,并返回此对象。
createElement(node_name)—创建元素节点。
createEntityReference(name)—创建EntityReference对象,并返回此对象。(IE独有)
createTextNode(data)—创建文本节点。
getElementById(elementid)—查找具有指定的唯一ID的元素。
getElementsByTagName(node_name)—返回所有具有指定名称的元素节点。

例如:

Javascript代码


Element 对象的属性

attributes—返回元素的属性的NamedNodeMap
childNodes—返回元素的子节点的NodeList
firstChild—返回元素的首个子节点。
lastChild—返回元素的最后一个子节点。
nextSibling—返回元素之后紧跟的节点。
nodeName—返回节点的名称。
nodeType—返回元素的类型。
ownerDocument—返回元素所属的根元素(document对象)。
parentNode—返回元素的父节点。
previousSibling—返回元素之前紧跟的节点。
tagName—返回元素的名称。
text—返回节点及其后代的文本。(IE-only)
xml—返回节点及其后代得XML。(IE-only)

Element对象的方法

appendChild(node)—向节点的子节点列表末尾添加新的子节点。
cloneNode(true)—克隆节点。
getAttribute(att_name)—返回属性的值。
getAttributeNode(att_name)—以 Attribute 对象返回属性节点。
getElementsByTagName(node_name)—找到具有指定标签名的子孙元素。
hasAttribute(att_name)—返回元素是否拥有指定的属性。
hasAttributes()—返回元素是否拥有属性。
hasChildNodes()—返回元素是否拥有子节点。
insertBefore(new_node,existing_node)—在已有的子节点之前插入一新的子节点。
removeAttribute(att_name)—删除指定的属性。
removeAttributeNode(att_node)—删除指定的属性节点。
removeChild(node)—删除子节点。
replaceChild(new_node,old_node)—替换子节点。
setAttribute(name,value)—添加新的属性或者改变属性的值。
setAttribute(att_node)—添加新的属性。

Javascript代码
Jun 22
https://www.npmjs.com/package/px2rem
https://www.npmjs.com/package/postcss-px-to-viewport
Jun 21
链表和数组
大家都用过js中的数组,数组其实是一种线性表的顺序存储结构,它的特点是用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素。而它的缺点也正是其特点而造成,比如对数组做删除或者插入的时候,可能需要移动大量的元素。

这里大致模拟一下数组的插入操作:

    function insert(arr, index, data) {
      for (let i = arr.length; i >index; i--) {
        arr[i] = arr[i - 1];
      }
      arr[index] = data;
    }
从上面的代码可以看出数组的插入以及删除都有可能会是一个O(n)的操作。从而就引出了链表这种数据结构,链表不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此它没有顺序存储结构所具有的缺点,当然它也失去了数组在一块连续空间内随机存取的优点。

单向链表
图片描述

单向链表的特点:
用一组任意的内存空间去存储数据元素(这里的内存空间可以是连续的,也可以是不连续的)
每个节点(node)都由数据本身和一个指向后续节点的指针组成
整个链表的存取必须从头指针开始,头指针指向第一个节点
最后一个节点的指针指向空(NULL)
链表中的几个主要操作
创建节点
插入节点
搜索/遍历节点
删除节点
合并
初始化节点
指针指向空
存储数据
    class Node {
        constructor(key) {
            this.next = null;
            this.key = key;
        }
    }
初始化单向链表
每个链表都有一个头指针,指向第一个节点,没节点则指向NULL
    class List {
        constructor() {
            this.head = null;
        }
    }
创建节点
    static createNode(key) {
        return new createNode(key);
    }
这里说明一下,这一块我是向外暴露了一个静态方法来创建节点,而并非直接把它封装进插入操作里去,因为我感觉这样的逻辑会更加正确一些。 从创建一个链表 -> 创建一个节点 -> 将节点插入进链表中。可能你会遇到一些文章介绍的方式是直接将一个数据作为参数去调用insert操作,在insert内部做了一个创建节点。

插入节点(插入到头节点之后)
插入操作只需要去调整节点的指针即可,两种情况:

head没有指向任何节点,说明当前插入的节点是第一个

head指向新节点
新节点的指针指向NULL
head有指向的节点

head指向新的节点
新节点的指针指向原本head所指向的节点
    insert(node) {
        // 如果head有指向的节点
        if(this.head){
           node.next = this.head;
        }else {
           node.next = null;
        }
        this.head = node;
    }
搜索节点
从head开始查找
找到节点中的key等于想要查找的key的时候,返回该节点
    find(key) {
        let node = this.head;
        while(node !== null && node.key !== key){
            node = node.next;
        }
        return node;
    }
删除节点
这里分三种情况:

所要删除的节点刚好是第一个,也就是head指向的节点

将head指向所要删除节点的下一个节点(node.next)
要删除的节点为最后一个节点

寻找到所要删除节点的上一个节点(prevNode)
将prevNode中的指针指向NULL
在列表中间删除某个节点

寻找到所要删除节点的上一个节点(prevNode)
将prevNode中的指针指向当前要删除的这个节点的下一个节点
    delete(node) {
        // 第一种情况
        if(node === this.head){
            this.head = node.next;
            return;
        }
        
        // 查找所要删除节点的上一个节点
        let prevNode = this.head;
        while (prevNode.next !== node) {
            prevNode = prevNode.next;
        }
        
        // 第二种情况
        if(node.next === null) {
            prevNode.next = null;
        }
        
        // 第三种情况
        if(node.next) {
            prevNode.next = node.next;
        }
    }
单向链表整体的代码
class ListNode {
  constructor(key) {
    this.next = null;
    this.key = key;
  }
}

class List {
  constructor() {
    this.head = null;
    this.length = 0;
  }

  static createNode(key) {
    return new ListNode(key);
  }

  // 往头部插入数据
  insert(node) {
    // 如果head后面有指向的节点
    if (this.head) {
      node.next = this.head;
    } else {
      node.next = null;
    }
    this.head = node;
    this.length++;
  }

  find(key) {
    let node = this.head;
    while (node !== null && node.key !== key) {
      node = node.next;
    }
    return node;
  }

  delete(node) {
    if (this.length === 0) {
      throw 'node is undefined';
    }

    if (node === this.head) {
      this.head = node.next;
      this.length--;
      return;
    }

    let prevNode = this.head;

    while (prevNode.next !== node) {
      prevNode = prevNode.next;
    }

    if (node.next === null) {
      prevNode.next = null;
    }
    if (node.next) {
      prevNode.next = node.next;
    }
    this.length--;
  }
}
双向链表
如果你把上面介绍的单向列表都看明白了,那么这里介绍的双向列表其实差不多。

图片描述

图片描述

从上面的图可以很清楚的看到双向链表和单向链表的区别。双向链表多了一个指向上一个节点的指针。

初始化节点
指向前一个节点的指针
指向后一个节点的指针
节点数据
    class ListNode {
        this.prev = null;
        this.next = null;
        this.key = key;
    }
初始化双向链表
头指针指向NULL
    class List {
        constructor(){
            this.head = null;
        }
    }
创建节点
    static createNode(key){
        return new ListNode(key);
    }
插入节点((插入到头节点之后)
看上图中head后面的第一个节点可以知道,该节点的prev指向NULL
节点的next指针指向后一个节点, 也就是当前头指针所指向的那个节点
如果head后有节点,那么原本head后的节点的prev指向新插入的这个节点(因为是双向的嘛)
最后将head指向新的节点
    insert(node) {
        node.prev = null;
        node.next = this.head;
        if(this.head){
            this.head.prev = node;
        }
        this.head = node;
    }
搜索节点
这里和单向节点一样,就直接贴代码了

  search(key) {
    let node = this.head;
    while (node !== null && node.key !== key) {
      node = node.next;
    }
    return node;
  }
删除节点
和之前单向链表一样,分三种情况去看:

删除的是第一个节点

head指向所要删除节点的下一个节点
下一个节点的prev指针指向所要删除节点的上一个节点
删除的是中间的某个节点

所要删除的前一个节点的next指向所要删除的下一个节点
所要删除的下一个节点的prev指向所要删除的前一个节点
删除的是最后一个节点

要删除的节点的上一个节点的next指向null(也就是指向删除节点的next所指的地址)
图片描述

    delete(node) {
        const {prev,next} = node;
        delete node.prev;
        delete node.next;
        if(node === this.head){
            this.head = next;
        }
        if(next){
            next.prev = prev;
        }
        if(prev){
            prev.next = next;
        }
    }
双向链表整体代码
    class ListNode {
  constructor(key) {
    // 指向前一个节点
    this.prev = null;
    // 指向后一个节点
    this.next = null;
    // 节点的数据(或者用于查找的键)
    this.key = key;
  }
}

/**
* 双向链表
*/
class List {
  constructor() {
    this.head = null;
  }

  static createNode(key) {
    return new ListNode(key);
  }

  insert(node) {
    node.prev = null;
    node.next = this.head;
    if (this.head) {
      this.head.prev = node;
    }
    this.head = node;
  }

  search(key) {
    let node = this.head;
    while (node !== null && node.key !== key) {
      node = node.next;
    }
    return node;
  }

  delete(node) {
    const { prev, next } = node;
    delete node.prev;
    delete node.next;

    if (node === this.head) {
      this.head = next;
    }

    if (prev) {
      prev.next = next;
    }
    if (next) {
      next.prev = prev;
    }
  }
}
总结
这里做一个小总结吧,可能有一部分人读到这里还不是特别的明白,我的建议是先好好看懂上面的单向链表。 其实只要你明白了链表的基础概念,就是有一个head,然后在有好多的节点(Node),然后用一个指针把他们串起来就好了,至于里面的插入操作也好,删除也好,其实都是在调整节点中指针的指向。
Jun 20
https://graphql.cn/
Quotation
GraphQL 既是一种用于 API 的查询语言也是一个满足你数据查询的运行时。 GraphQL 对你的 API 中的数据提供了一套易于理解的完整描述,使得客户端能够准确地获得它需要的数据,而且没有任何冗余,也让 API 更容易地随着时间推移而演进,还能用于构建强大的开发者工具。


使用GraphQL的理由
Quotation

数据冗余和请求冗余 (overfetching & underfetching)
灵活而强类型的schema
接口校验 (validation)
接口变动,维护与文档
开发效率



问题
Quotation

迁移成本
牺牲Performance
缺乏动态类型
简单问题复杂化
缓存能解决很多问题


项目
https://github.com/graphql/graphql-js/
https://github.com/graphql/express-graphql
https://github.com/apollographql/apollo-server
Jun 17
Jun 17
warning.js:7 Warning: [antdv: LocaleProvider] `LocaleProvider` is deprecated. Please use `locale` with `ConfigProvider` instead
老的code


解决
May 21
配置参数
"off"或者0    //关闭规则关闭
"warn"或者1    //在打开的规则作为警告(不影响退出代码)
"error"或者2    //把规则作为一个错误(退出代码触发时为1



"no-alert": 0,//禁止使用alert confirm prompt
"no-array-constructor": 2,//禁止使用数组构造器
"no-bitwise": 0,//禁止使用按位运算符
"no-caller": 1,//禁止使用arguments.caller或arguments.callee
"no-catch-shadow": 2,//禁止catch子句参数与外部作用域变量同名
"no-class-assign": 2,//禁止给类赋值
"no-cond-assign": 2,//禁止在条件表达式中使用赋值语句
"no-console": 2,//禁止使用console
"no-const-assign": 2,//禁止修改const声明的变量
"no-constant-condition": 2,//禁止在条件中使用常量表达式 if(true) if(1)
"no-continue": 0,//禁止使用continue
"no-control-regex": 2,//禁止在正则表达式中使用控制字符
"no-debugger": 2,//禁止使用debugger
"no-delete-var": 2,//不能对var声明的变量使用delete操作符
"no-div-regex": 1,//不能使用看起来像除法的正则表达式/=foo/
"no-dupe-keys": 2,//在创建对象字面量时不允许键重复 {a:1,a:1}
"no-dupe-args": 2,//函数参数不能重复
"no-duplicate-case": 2,//switch中的case标签不能重复
"no-else-return": 2,//如果if语句里面有return,后面不能跟else语句
"no-empty": 2,//块语句中的内容不能为空
"no-empty-character-class": 2,//正则表达式中的[]内容不能为空
"no-empty-label": 2,//禁止使用空label
"no-eq-null": 2,//禁止对null使用==或!=运算符
"no-eval": 1,//禁止使用eval
"no-ex-assign": 2,//禁止给catch语句中的异常参数赋值
"no-extend-native": 2,//禁止扩展native对象
"no-extra-bind": 2,//禁止不必要的函数绑定
"no-extra-boolean-cast": 2,//禁止不必要的bool转换
"no-extra-parens": 2,//禁止非必要的括号
"no-extra-semi": 2,//禁止多余的冒号
"no-fallthrough": 1,//禁止switch穿透
"no-floating-decimal": 2,//禁止省略浮点数中的0 .5 3.
"no-func-assign": 2,//禁止重复的函数声明
"no-implicit-coercion": 1,//禁止隐式转换
"no-implied-eval": 2,//禁止使用隐式eval
"no-inline-comments": 0,//禁止行内备注
"no-inner-declarations": [2, "functions"],//禁止在块语句中使用声明(变量或函数)
"no-invalid-regexp": 2,//禁止无效的正则表达式
"no-invalid-this": 2,//禁止无效的this,只能用在构造器,类,对象字面量
"no-irregular-whitespace": 2,//不能有不规则的空格
"no-iterator": 2,//禁止使用__iterator__ 属性
"no-label-var": 2,//label名不能与var声明的变量名相同
"no-labels": 2,//禁止标签声明
"no-lone-blocks": 2,//禁止不必要的嵌套块
"no-lonely-if": 2,//禁止else语句内只有if语句
"no-loop-func": 1,//禁止在循环中使用函数(如果没有引用外部变量不形成闭包就可以)
"no-mixed-requires": [0, false],//声明时不能混用声明类型
"no-mixed-spaces-and-tabs": [2, false],//禁止混用tab和空格
"linebreak-style": [0, "windows"],//换行风格
"no-multi-spaces": 1,//不能用多余的空格
"no-multi-str": 2,//字符串不能用\换行
"no-multiple-empty-lines": [1, {"max": 2}],//空行最多不能超过2行
"no-native-reassign": 2,//不能重写native对象
"no-negated-in-lhs": 2,//in 操作符的左边不能有!
"no-nested-ternary": 0,//禁止使用嵌套的三目运算
"no-new": 1,//禁止在使用new构造一个实例后不赋值
"no-new-func": 1,//禁止使用new Function
"no-new-object": 2,//禁止使用new Object()
"no-new-require": 2,//禁止使用new require
"no-new-wrappers": 2,//禁止使用new创建包装实例,new String new Boolean new Number
"no-obj-calls": 2,//不能调用内置的全局对象,比如Math() JSON()
"no-octal": 2,//禁止使用八进制数字
"no-octal-escape": 2,//禁止使用八进制转义序列
"no-param-reassign": 2,//禁止给参数重新赋值
"no-path-concat": 0,//node中不能使用__dirname或__filename做路径拼接
"no-plusplus": 0,//禁止使用++,--
"no-process-env": 0,//禁止使用process.env
"no-process-exit": 0,//禁止使用process.exit()
"no-proto": 2,//禁止使用__proto__属性
"no-redeclare": 2,//禁止重复声明变量
"no-regex-spaces": 2,//禁止在正则表达式字面量中使用多个空格 /foo bar/
"no-restricted-modules": 0,//如果禁用了指定模块,使用就会报错
"no-return-assign": 1,//return 语句中不能有赋值表达式
"no-script-url": 0,//禁止使用javascript:void(0)
"no-self-compare": 2,//不能比较自身
"no-sequences": 0,//禁止使用逗号运算符
"no-shadow": 2,//外部作用域中的变量不能与它所包含的作用域中的变量或参数同名
"no-shadow-restricted-names": 2,//严格模式中规定的限制标识符不能作为声明时的变量名使用
"no-spaced-func": 2,//函数调用时 函数名与()之间不能有空格
"no-sparse-arrays": 2,//禁止稀疏数组, [1,,2]
"no-sync": 0,//nodejs 禁止同步方法
"no-ternary": 0,//禁止使用三目运算符
"no-trailing-spaces": 1,//一行结束后面不要有空格
"no-this-before-super": 0,//在调用super()之前不能使用this或super
"no-throw-literal": 2,//禁止抛出字面量错误 throw "error";
"no-undef": 1,//不能有未定义的变量
"no-undef-init": 2,//变量初始化时不能直接给它赋值为undefined
"no-undefined": 2,//不能使用undefined
"no-unexpected-multiline": 2,//避免多行表达式
"no-underscore-dangle": 1,//标识符不能以_开头或结尾
"no-unneeded-ternary": 2,//禁止不必要的嵌套 var isYes = answer === 1 ? true : false;
"no-unreachable": 2,//不能有无法执行的代码
"no-unused-expressions": 2,//禁止无用的表达式
"no-unused-vars": [2, {"vars": "all", "args": "after-used"}],//不能有声明后未被使用的变量或参数
"no-use-before-define": 2,//未定义前不能使用
"no-useless-call": 2,//禁止不必要的call和apply
"no-void": 2,//禁用void操作符
"no-var": 0,//禁用var,用let和const代替
"no-warning-comments": [1, { "terms": ["todo", "fixme", "xxx"], "location": "start" }],//不能有警告备注
"no-with": 2,//禁用with

"array-bracket-spacing": [2, "never"],//是否允许非空数组里面有多余的空格
"arrow-parens": 0,//箭头函数用小括号括起来
"arrow-spacing": 0,//=>的前/后括号
"accessor-pairs": 0,//在对象中使用getter/setter
"block-scoped-var": 0,//块语句中使用var
"brace-style": [1, "1tbs"],//大括号风格
"callback-return": 1,//避免多次调用回调什么的
"camelcase": 2,//强制驼峰法命名
"comma-dangle": [2, "never"],//对象字面量项尾不能有逗号
"comma-spacing": 0,//逗号前后的空格
"comma-style": [2, "last"],//逗号风格,换行时在行首还是行尾
"complexity": [0, 11],//循环复杂度
"computed-property-spacing": [0, "never"],//是否允许计算后的键名什么的
"consistent-return": 0,//return 后面是否允许省略
"consistent-this": [2, "that"],//this别名
"constructor-super": 0,//非派生类不能调用super,派生类必须调用super
"curly": [2, "all"],//必须使用 if(){} 中的{}
"default-case": 2,//switch语句最后必须有default
"dot-location": 0,//对象访问符的位置,换行的时候在行首还是行尾
"dot-notation": [0, { "allowKeywords": true }],//避免不必要的方括号
"eol-last": 0,//文件以单一的换行符结束
"eqeqeq": 2,//必须使用全等
"func-names": 0,//函数表达式必须有名字
"func-style": [0, "declaration"],//函数风格,规定只能使用函数声明/函数表达式
"generator-star-spacing": 0,//生成器函数*的前后空格
"guard-for-in": 0,//for in循环要用if语句过滤
"handle-callback-err": 0,//nodejs 处理错误
"id-length": 0,//变量名长度
"indent": [2, 4],//缩进风格
"init-declarations": 0,//声明时必须赋初值
"key-spacing": [0, { "beforeColon": false, "afterColon": true }],//对象字面量中冒号的前后空格
"lines-around-comment": 0,//行前/行后备注
"max-depth": [0, 4],//嵌套块深度
"max-len": [0, 80, 4],//字符串最大长度
"max-nested-callbacks": [0, 2],//回调嵌套深度
"max-params": [0, 3],//函数最多只能有3个参数
"max-statements": [0, 10],//函数内最多有几个声明
"new-cap": 2,//函数名首行大写必须使用new方式调用,首行小写必须用不带new方式调用
"new-parens": 2,//new时必须加小括号
"newline-after-var": 2,//变量声明后是否需要空一行
"object-curly-spacing": [0, "never"],//大括号内是否允许不必要的空格
"object-shorthand": 0,//强制对象字面量缩写语法
"one-var": 1,//连续声明
"operator-assignment": [0, "always"],//赋值运算符 += -=什么的
"operator-linebreak": [2, "after"],//换行时运算符在行尾还是行首
"padded-blocks": 0,//块语句内行首行尾是否要空行
"prefer-const": 0,//首选const
"prefer-spread": 0,//首选展开运算
"prefer-reflect": 0,//首选Reflect的方法
"quotes": [1, "single"],//引号类型 `` "" ''
"quote-props":[2, "always"],//对象字面量中的属性名是否强制双引号
"radix": 2,//parseInt必须指定第二个参数
"id-match": 0,//命名检测
"require-yield": 0,//生成器函数必须有yield
"semi": [2, "always"],//语句强制分号结尾
"semi-spacing": [0, {"before": false, "after": true}],//分号前后空格
"sort-vars": 0,//变量声明时排序
"space-after-keywords": [0, "always"],//关键字后面是否要空一格
"space-before-blocks": [0, "always"],//不以新行开始的块{前面要不要有空格
"space-before-function-paren": [0, "always"],//函数定义时括号前面要不要有空格
"space-in-parens": [0, "never"],//小括号里面要不要有空格
"space-infix-ops": 0,//中缀操作符周围要不要有空格
"space-return-throw-case": 2,//return throw case后面要不要加空格
"space-unary-ops": [0, { "words": true, "nonwords": false }],//一元运算符的前/后要不要加空格
"spaced-comment": 0,//注释风格要不要有空格什么的
"strict": 2,//使用严格模式
"use-isnan": 2,//禁止比较时使用NaN,只能用isNaN()
"valid-jsdoc": 0,//jsdoc规则
"valid-typeof": 2,//必须使用合法的typeof的值
"vars-on-top": 2,//var必须放在作用域顶部
"wrap-iife": [2, "inside"],//立即执行函数表达式的小括号风格
"wrap-regex": 0,//正则表达式字面量用小括号包起来
"yoda": [2, "never"]//禁止尤达条件
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